tg-me.com/ITMOgamedev/544
Last Update:
Книжная полка разработчика игр
— Создавать более увлекательные и вовлекающие игры
— Оптимизировать монетизацию и удержание игроков
— Делать осознанные изменения в дизайне на основе реальных данных
Даже если вы не аналитик, а разработчик или геймдизайнер, эта книга научит вас читать цифры и делать на их основе крутые игры
#КнижнаяПолкаРазработчикаИгр
Читали? Делитесь впечатлениями! Как аналитика помогла вам улучшить игру?